2017/09/25 Wesley’s Digest Collection

  • 『《一条》出牌不看時機,帖文發佈時間雜亂無章,不時在 00:00~07:00 睡眠時段出招,也能做出好成績,例如 05:11 Visage One 灣仔理髮店、06:37 金城武與陳可辛、1:54 雪雲城堡及 00:00 陳美齡等等,多不勝數。其中,陳美齡一片在 6 月 1 日 01:00~10:00 時段,增長了50萬次觀看³。不過,2016 年 7 月份第二次重刊之後,它亦試過有規律地出牌,並加入行動呼籲字句 “Tag your Friends”,只是不見起色⁴。』一條拍攝的短片往往有份難以言喻的紀實感,好像遠在天邊無法觸及,卻是每天實際發生在你周圍的故事,特別容易渲染開來。

  • 『會成為什麼人,很大部分是取決於價值觀,而這件事情就可以比較不含糊地描述:如果你的價值觀是一小時換一百元很划算,那只要一百元就能買到你的一小時,久而久之你就停留在時薪一百,並不是說凡事要以錢為唯一考量,也可以再換個例子來說:如果你的目標是要幫助很多人,那你就會想辦法慢慢成為有能力的人,如果你只想養家糊口,那無論幾十年過去,也不會突然變成做大事的人』好像要做了大事才算是真正成為大人了,但到底有多少人認真想過所謂的大事是什麼呢?登上美國 Time 雜誌封面似乎稱得上是,又或許身邊的某個人其實就另個人的大事。

  • 『軟體開發的需求絕對會在過程中一直變更(對,就跟設計一樣),若是非常初期的階段,連需求都不甚清楚,又要快速驗證,所以很容易跳過一些重要的步驟開始 prototyping,如果幸運(不幸)可行,就直接到線上接受轟炸,一部分原因是工程師其實很懶得解釋為什麼這些技術債很重要,另一部分是工程師可能自己本身也不知道這些決定帶來的影響,上線只是驗證需求、還債的開始而已』還沒真正走入軟體這行真的傻傻的以為上線後的每天都在提心吊膽,真實的情況是,上線前的確皮繃得很緊,但一旦上線之後穩定個一陣子後東西炸掉好像也不足為奇。

  • 『「帶兵要帶心」應是各國軍官的領導鐵律,但軍中僵化的制度與由上而下的階級濫權,卻往往是重創軍譽與士氣的最大原因。像是官拜四星上將的的韓國陸軍第二軍司令官——朴贊珠上將——2日就遭軍中人權團體檢舉,指其與夫人長期濫用侍從兵料理家務,並強迫役男上教堂參加禮拜,身上還得裝配電子手環「24小時待命、隨傳隨到」。指控役男表示,將軍夫人時常會向侍從兵遷怒、咆哮甚至丟擲菜刀,威脅要「用軍法辦死小兵」。』原本以為台灣軍中的狀況已經夠糟了,沒想到南韓的官夫人也玩這麼兇,真的很棒。

  • 『我在 20 歲的夏天遇見她,她在我 22 歲的冬天離開,我曾用盡方法只為再見她一面,我拼了命檢視我們的過去,走那兩年往復來回的路途,好像這麼做就可以喚回更多的記憶,把當時靠得更近,迷惘著痛苦著泅游著,直到想起最後一次見面那天。一個人出現在另一個人的生命中都有一個原因,我們的原因或許早已在過去那一天那一刻悄悄消失。』一段愴然若失的感情總是會讓人變得渾渾噩噩,不由自主的走到兩人常去的地方,此時此刻卻是形單影隻,像個精神病患漫無目的的四處遊蕩。

只聽經典

熊仔寫詞的功力已經到了好逆天的境界阿…