2017/07/17 Wesley’s Digest Collection

  • 『個產業有不少公司的玩法都是盡可能開多個網站,然後讓行銷市場的人去推,看最後哪個網站的獲利起來,起的來就繼續養,起不來就關掉,這些網站的功能可能幾乎一模一樣,差在皮不一樣,我們做的也是這樣,算是來分這市場一杯羹、拷貝別人現有網站的功能、領域的追隨者,談不上什麼創新,或者說,營利模式已經很確定了,沒什麼未知、不為人知的部分』這樣的自問自答可以和內心的自我對話,自我省視並且反思有無哪裡可以做的更好,畢竟我們大多數時候都太難接受別人對於自己的指責或是批評,良藥苦口也是無可避免。

  • 寫程式不是說行數越多就代表你產能越高,會用這種作法去判斷一個工程師的產能基本上是非常蠢的行為,但至少在台灣很多沒有技術背景的主管或是老闆會覺得你工作的很認真,沒有辛勞至少也有苦勞,反倒是這種可以把程式寫的更為簡潔好懂的技巧卻沒人願意去做。筆者最近趕的公司專案說實在也寫了一堆廢 code,還好有位技術大神同事願意花額外的時間幫忙優化,要好好珍惜身邊願意 code review 的主管啊。

  • 因為專案上的需求常常要不斷跟設計師催稿和打交道,不知道是筆者過於眼尖業障重還是怎樣,有位設計師是直接把別人家現成的設計稿拿掉幾個核心元素,上面打了一個大大的叉叉然後放在旁邊的 dashboard 卻不拿掉,筆者總感覺是某種臨摹或是刻意的模仿,因為兩種風格實在是有點太像,太像就算了,最後還在別人的作品上標記一個鮮紅的叉叉,感覺實在很糟。

  • 『30岁以前,这个时间段,应该是人学习和积累的时间段,这个时间段,就是努力学习的时间段。这个时间段,你一定要把时间花在解决问题的技能上。就是说,你一定要练就成的技能是——你能解决大多数人不能解决的问题。使蛮力埋头加班苦干,当一个搬砖老黄牛的是肯定没有前途的。如果你不幸呆在了一个搬砖的地方,天天被业务压得喘不过气来,我建议你宁可让你的项目延期被老板骂,也要把时间挤出来努力学习基础知识,多掌握一些技术(很多技术在思路上是相通的),然后才能有机会改变自己目前的状况。因为,比起你的个人未来,项目延期被老板骂、绩效不好拿不到奖金,都不是什么事儿。』想要在這行取得突破性大的成就,就必須先捨棄一些過分容易取得的甜頭,像是做一些再簡單不過的瑣事,你往往可以很快地做完,卻發現都是些無意義的勞動活,多去思考事物的本質,也才能把這路摸清一點。

  • 『坦白說,CS 真的不容易,以前有去修過資科的課,兩週後就退選了QQ。學長有產業的經驗,走產品端會相對有優勢,因為你了解該產業的需求,做出來的產品,才能有效的解決「問題」。能解決問題,才能創造價值。而就功利的角度來看,能創造價值的人,才能在就業市場保有一席之地。』中肯文,電腦科學是當代顯學,誰會想到十年多之言前網路泡沫大家都避而遠之的那段歷史呢?一些躍進式的發展像是深度學習,其實也是換個名詞大家看到就高潮了。生存不容易,要站穩腳步,就必須找到產業痛點並實作出解決方案,這也是今日 CS 顯學最大的挑戰之一。

只聽經典

大一住在學校宿舍,好幾個週末都沒有回台南,某個禮拜六的半夜睡不著在滑筆電,滑著滑著就在水管上聽到這首歌,看到那樣熟悉的視訊背景就瞬間勾起好多回憶。